HJEM SPILLSERVER KUNDESERVICE KUNNSKAPSBASE OMCLANSERVER

Counter-Strike: Source Rcon Guide


Det første du må gjøre er å logge inn med rcon passordet ditt.

Dette gjør du ved følgende : 
1) Åpne console 
2) Skriv "rcon_password <passord>" eks: rcon_password cl4ns3rv3r 

Du har nå kontroll på serveren, du kan endre innstillinger og bruke forskjellige kommandoer på brukere som kick/ban. For å bruke kommandoene må du ALLTID skrive "rcon" foran kommandoen. f.eks "rcon kick Ola-Nordmann" fører til at spilleren med nick "Ola-Nordmann" bli kicket fra serveren. 

De mest brukte kommandoer er som følger : 

rcon_password "rcon-passord"
Logger deg inn som serveradministrator. f.eks: "rcon_password cl4ns3rv3r".

rcon warmup
Setter startpengene til 16000 og restarter runden.

rcon zb_lo3
Setter de mest vanlige kampinstillingene og starter kampen med 3 restarter.

rcon zb_ko3
Setter opp kniveinstillinger og starter kniverunden med 3 restarter.

rcon zb_readyup
Starter et script som gjør at alle på serveren må være klare (skrive !ready) for å starte kampen automatisk.

rcon maps *
Lister opp alle kartene som finnes på serveren. Du kan også se listen på http://www.clanserver.no

rcon changelevel xx_xxxx
Endrer Kart, f.eks "rcon changelevel de_dust" tilsier at serveren endrer map til de_dust. 

rcon sv_restartgame x
Restarter runden, alt fra kills, penger og tid blir restartet. "rcon sv_restartgame 5" tilsvarer at det er 5 sekunder til spillet restartes" 

rcon say x
Brukes til å skrive via serveren. f.eks "rcon say Besøk http://www.clanserver.no! vil få serveren til å skrive til alle "Besøk http://www.clanserver.no! 

rcon kick 
Brukes til å kicke en spiller, skriver man "rcon kick Ola-Nordmann" vil spilleren med nicket "Ola Nordmann" bli kicket fra serveren. I noen tilfeller har kanskje en spiller et langt og vanskelig nick, da kan man skrive "rcon users" og få opp en liste over brukere på serveren. Man kan deretter bruke "rcon kick #spillernummer" og kicke spilleren ved bruk av nummeret. 

I tillegg kan det også være kjekt i tilfeller å kunne sjekke hvilke innstillinger de forskjellige brukerne på serveren har, hvis man mistenker at noen spiller med lave rates (som gjør det vanskelig å treffe dem). Dette kan du gjøre ved å skrive "rcon users" og da få opp listen over spillere, deretter skriver du "rcon user 1337" hvis 1337 er nummeret til spillere du får opp. MERK! du kan ikke bruke "rcon user #nummer" , det kommer altså opp 2 forskjellige nummer, du skal bruke det uten # foran. 


Noen flere kommandoer som kan være nyttige å kunne:

rcon mp_startmoney xxx
Fastsetter hvor mye penger hver spiller er gitt ved rundestart, eller mapbytte 800 er minimum og 16000 er maksimum.

rcon mp_buytime xxx
Brukes til å endre tiden man har til å kjøpe våpen og utstyr. Tiden er ikke basert på minutter men i desimaler, dvs. at hvis man skriver "rcon mp_buytime 0.25" tilsvarer dette en buytime på 15 sekunder. 

rcon mp_roundtime xxx
Brukes til å endre hvor lang tid hver runde varer, denne er basert på minutter som tilsvarer at setter man mp_roundtime 3" vil runde vare i 3 minutter. Denne brukes IKKE til å bestemme hvor lenge man spiller et kart.

rcon mp_timelimit xxx
Denne bruker man for å bestemme hvor lenge ett kart varer. "rcon mp_roundtime 20" gir 20 minutter før server bytter kart. 

rcon mp_maxrounds xxx
Brukes for å bestemme hvor mange runder som skal spilles før serveren bytter map, "rcon mp_maxrounds 12" gir 12 runder spill før serveren bytter map. 

rcon mp_forcechasecam x
Endrer hvordan synsvinkel man har når man tilskuer en spiller, f.eks når man er død eller i spectator mode. f.eks "rcon mp_forcechasecam 2" gjør at man ikke kan se noe annet enn det en medspiller ser mens man er død. "rcon mp_forcechasecam 0" gir "public server" synsvinkel slik at man kan se hvor man vil. 

rcon mp_autoteambalance x
Setter om lagene skal balanseres automatisk, så det er like mange spillere på hvert lag."rcon mp_autoteambalance 1” setter balansering av lagene på og "0" vil skru det av.

rcon mp_freezetime xx
Denne kommandoen brukes til å bestemme hvor lenge en spiller skal stå iro når runden starter på nytt, f.eks "rcon mp_freezetime 6" gir 6 sekunders ventetid før man kan bevege seg ved rundestart. 

rcon mp_friendlyfire x
Denne bestemmer om man kan skade sine egne lagkamerater eller ikke, f.eks "rcon mp_friendlyfire 1" gjør at man kan skade en medspiller ved å skyte på vedkommende, "0" slår det av. 

rcon mp_tkpunish x
Denne kan settes til 1 eller 0, Hvis "rcon mp_tkpunish 1" blir skrevet vil man automatisk måtte stå over neste runde etter å ha drept en medspiller. Hvis "0" kan man drepe lagkammerater uten å bli "straffet" for det.

--------------------------------------------------------------------------------------------

Server Console Commands 

These commands are server side. Another words only admins will be able to use them. 
hostname The name of the server. 
sv_password Set server password. Leave blank to disable. 
mp_friendlyfire <0/1> Turn on/off friendlyfire. Default: off 
mp_footsteps <0/1> Turn on/off footsteps. Default: on 
mp_autoteambalance <0/1> Force clients to auto-join the opposite team if they are not balanced. Default: on 
mp_autokick <0/1> Kick idle/team-killing players. Default: off 
mp_flashlight <0/1> Turn on/off the ability for clients to use flashlight. Default: off 
mp_tkpunish <0/1> Punish TK'ers on next round? Default: on 
mp_forcecamera <0/1> Force dead players to first person mode, effectively disabling freelook. Default: off 
sv_alltalk <0/1> Players can hear all other players, no team restrictions. Default: off 
sv_pausable <0/1> Can the server be paused Default: 0 
sv_consistency <0/1> Force cleints to pass consistency check for critical files before joining server? Default: 0 
sv_cheats <0/1> Allow cheats on server. Default: 0 
sv_gravity <0/1> World Gravity Default: 800 
sv_maxvelocity Maximum speed any ballistically moving object is allowed to attain per axis. Default: 3500 
sv_unlag <0/1> Enables player lag compensation. Default: 1 
sv_voicecodec Specifies which voice codec DLL to use in a game. Set to the name of the DLL without the extension.. Default: vaudio_miles 
sv_hltv <0/1> Enables HLTV on the server. Default: 0 
sv_allowupload <0/1> Allow clients to upload their custom decals to the server. Default: 1 
sv_allowdownload <0/1> Allow clients to downnload files. Default: 1 
sv_maxspeed Maximum speed a player can move. Default: 320 
mp_limitteams <0-20> Max # of players 1 team can have over another. Default: 2 
mp_hostagepenalty <##> How many hostages a Terrorist can kill before being kicked, 0 to disable. Default: 5 
sv_voiceenable <0/1> Allow clients to use mic. Default: 1 
mp_allowspectators <0/1> Allow spectators on the server. Default: 1 
mp_chattime <0-120> amount of time in seconds players can chat after the game is over. Lower value = faster map load change. Default: 10 
sv_timeout <##> After this many seconds without a message from a client, the client is dropped. Default: 65 

Rcon Cvars 
rcon_password Set rcon passsword. Leave blank to disable rcon 
sv_rcon_banpenalty <mins> Number of minutes to ban users who fail rcon authentication. Default: 0 
sv_rcon_maxfailures <0-20> Max number of times a user can fail rcon authentication before being banned. Default: 10 
sv_rcon_minfailures <0-20> Number of times a user can fail rcon authentication in sv_rcon_minfailuretime before being banned. Default: 5 
sv_rcon_minfailuretime <1-seconds> Number of seconds to track failed rcon authentications. Default: 30 

Round Cvars 
mp_freezetime <0-60> Time in seconds to keep players frozen when the round starts. Default: 6 
mp_roundtime <1-9> How much time in minutes does a round last. Default: 5 
mp_startmoney <800-16000> Amount of money each player gets when they reset (16000 max) Default: 800 
mp_c4timer <10-90> The amount of time in seconds before bomb explodes after planted. Default: 45 
mp_fraglimit <##> Amount of frags a player can exceed before changing maps. Default: 0 
mp_maxrounds <##> Amount of round to play before server changes maps. Default: 0 
mp_winlimit <0-20> Max number of rounds one team can win before server changes maps. Default: 0 
mp_playerid <0/1/2> Controls what information player see in the status bar: 0 all names; 1 team names; 2 no names. Default: 0 
mp_spawnprotectiontime Time in seconds to Kick players who team-kill after round restart. Default: 5 

Bandwidth Rates 
sv_minrate <0-25000> Min bandwidth rate allowed on server. Default: 0 (unlimited) 
sv_maxrate <0-25000> Max bandwidth rate allowed on server. Default: 0 (unlimited) 
decalfrequency Amount of time in seconds a player can spray their decal. Default: 10 
sv_maxupdaterate Maximum updates per second that the server will allow. Default: 60 
sv_minupdaterate Minimum updates per second that the server will allow. Default: 10 


Server logging 
log <on/off> Enable server logging? Default: off 
sv_logbans <0/1> Log server bans in the server logs. Default: 0 
sv_logecho <0/1> Echo log information to the console. Default: 1 
sv_logfile <0/1> Log server information in the log file. Default: 1 
sv_log_onefile <0/1> Log server information to only one file. Default: 0 
sv_logsdir Folder in the game directory where server logs will be stored. 

Bots 
bot_add 'bot_add' is a value itself. Adding this to your server configuration will enable bots 
bot_quota <1-32> Amount of bots to add. Adding many bots will use more cpu. Start with a few bots, then add more if needed. 
bot_quota_mode <normal/fill> If 'Fill', the server will adjust bots to keep # players in the game, where # is bot_quota (from above) Default: Normal 
bot_difficulty <0/1/2/3> Skill of bots. Values are: 0=easy, 1=normal, 2=hard, 3=expert. Default: 0 
bot_chatter Control how bots talk. Values: 'off', 'radio', 'minimal', or 'normal'. Default: Normal 
bot_auto_follow <0/1> Allow bots to automatically follow a human player. Default: 1 
bot_auto_vacate <0/1> Kick bots to automatically make room for human players. Default: 1 
bot_join_after_player <0/1> Bots must wait for a people to join before joining? If No, bots will play without people. Default: 1 
bot_defer_to_human <0/1> Can bots complete objectives if there are humans on a team? Default: 0 
bot_prefix Prefix for bot names. A prefix is a tag that bots will have in front of their name. you can enter your clan tag or leave blank. 
bot_allow_rogues <0/1> bots may occasionally go 'rogue'. Rogue bots do not obey radio commands, nor pursue scenario goals.. Default: 0 
bot_walk <0/1> The speed at which bots can move. 0=walk+run, 1=walk Default: 0 
bot_join_team <any/T/CT> What teams are bots allowed to join? Default: any 
bot_eco_limit <0-16000> Bots will not buy if their money falls below this amount. Default: 2000 

Bot Weapon Restriction 
bot_all_weapons Allow bots to use all weapons. 'bot_all_weapons' is the value. 
bot_knives_only Allow bots to use only knives. 'bot_knives_only' is the value. 
bot_pistols_only Allow bots to use only pistols. 'bot_pistols_only' is the value. 
bot_snipers_only Allow bots to use only sniper rifles. 'bot_snipers_only' is the value. 
bot_allow_grenades <0/1> Allow bots to use grenades. Default: 1 
bot_allow_pistols <0/1> Allow bots to use pistols. Default: 1 
bot_allow_sub_machine_guns <0/1> Allow bots to use sub machine guns. Default: 1 
bot_allow_shotguns <0/1> Allow bots to use shotguns. Default: 1 
bot_allow_rifles <0/1> Allow bots to use rifles. Default: 1 
bot_allow_snipers <0/1> Allow bots to use sniper rifles. Default: 1 
bot_allow_machine_guns <0/1> Allow bots to use machine guns. Default: 1 

Operation 
sv_lan <0/1> 0=Public/LAN, 1=LAN Default: 0 
sv_region Geographic location of the server. 
-1 World 
0 US East coast 
1 US West coast 
2 South America 
3 Europe 
4 Asia 
5 Australia 
6 Middle East 
7 Africa 
sv_contact Contact email for server sysop



Var dette svaret til hjelp?

Favoritt
Print

Les også disse
zBlock kommandoliste (Visninger: 972)

footer